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:: Regle match AF34 ::

 
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FGK_PsyCoTiiK-59
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Localisation: maubeuge

MessagePosté le: Ven 11 Fév - 16:41 (2011)    Sujet du message: Regle match AF34 Répondre en citant

INTERDICTIONS Pour tout les modes de jeu 

Bonus d'élimination :
- Colis stratégique
- RCXD
- Tourelle auto

Armes :
- Tous les lanceurs SAUF Strela-3 pour contrer avions/hélicoptères

Accessoires :
- Lance-Grenades
- lance flamme
- Lunette infra-rouge
- deux armes
- MasterKey


Atouts 3 :
2eme Chance


Équipement :
- Insertion tactique
- capteur de mouvement
- caméra

Joueurs :
- Ne faisant pas partie de la team

------------------------------------------------------------------------------------------------
ARBITRES

Toute équipe peut demander un arbitre pour arbitrer son match. Pour plus d'informations, veuillez vous rapporter dans la catégorie "Demande d'un arbitre".
Tout arbitre voulant s'inscrire, veuillez vous rapporter dans la catégorie "Inscriptions des arbitres".

Attention : Un arbitre n'a pas le droit d'arbitrer un match de sa team.

-------------------------------------------------------------------------------------------------
CONDUITE DES TEAMS

- Lorsqu'un rendez-vous est fixé , la team possède 20 MINUTES MAXIMUM au delà de l'heure fixée sinon ce sera forfait.
- Si une équipe se présente avec peu de joueurs (5 minimum), le match peut se dérouler. L'équipe adverse à cependant le droit de garder le nombre de joueur fixé au rendez-vous.
- En cas de retard éventuel, merci de prévenir le LEADER ou l'ORGANISATEUR de la team adverse par PSN ou MSN ou dans le topic concerné sur le forum.
- Les équipes ne sont pas obligés de dévoiler leur carte avant le match.
_________________
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MessagePosté le: Ven 11 Fév - 16:41 (2011)    Sujet du message: Publicité

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FGK_PsyCoTiiK-59
Administrateur

Hors ligne

Inscrit le: 16 Déc 2010
Messages: 165
Localisation: maubeuge

MessagePosté le: Ven 11 Fév - 16:51 (2011)    Sujet du message: Regle match AF34 Répondre en citant

Paramètres de jeu :
Nombre de joueurs : 5vs5, 6vs6, 7vs7
Choix des cartes : imposer
Matchs : 1 manche Voir 2 ( démolition et capture par défaut)
Radar toujours actif : Non
Killcam : Sans



Mode : R&D
Limite score : 8 manches
Changement manche : Toutes les 2 manches




Mode: MME
Durée: 15 minutes
limite de score : 10000


Mode: Domination
Par défault


Mode:QG
Par défault

Mode : démolition 
Par défaut

Mode :capture du drapeau
Par défault

Mode: Sabotage
Par défault
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